Saturday, May24, 2003

| Hi folks!
						 
 In exploration of the past, here a brief diary of my encounters when Maya 5 jumped onto my desk in May 2003. Not at all sorted by relevance. The Poly Vertex Extrude Tool creates spikes A Fluid from a curve New Paint FX presets (including a teapot!) Fluid Presets - an example of fluid clouds The Poly Extrude along a Curve Tool Five images rendered in Maya 5 and a screenshot of the new Vector renderer's attribute editor  | 
					Liebe Leute,
						 
 Bei der Erforschung der Vergangenheit stoßen wir hier auf mein kleines Tagebuch, als ich im Mai 2003 Maya 5 in meinen Rechner lud. Null geordnet. Nette Stacheln mit dem Poly Extrude Werkzeug Eine Kurve stößt ein Fluid-Gas aus Neue Paint FX Presets (incl. Teekanne!) Vorgefertige Fluids - ein Beispiel von Wolken Mit einem neuen Werkzeug lassen sich Polygonflächen entlang einer Kurve extrudieren. Fünf in Maya 5 gerenderte Bilder und der Attribut-Editor des Vektor-Renderers  | 
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| Maya 4.5 things: click here | Maya 4.5 Dinge: hier klicken | 
			
Here's another poly extract tool: vertices (front) | Ein neues Extraktionswerkzeug: Vertices (vorn)
										

The surface above, rendered using Mental Ray's default settings | Die Fläche von oben, gerendert mit Mental Ray (Standardeinstellungen)
										

Same thing, vector rendered | Dasselbe, vektor gerendert
											
										
Fluid from a Curve | Kurve stößt Fluid aus
Fluids can start their movements from a curve now | Fluids können sich nun von einer Kurve aus entwickeln
						

A close-up view of the motion vectors around the curve | Nahaufnahme der Bewegungsvektoren um die Kurve herum
							
						
Fluid Presets | Vorgefertigte Fluids
Several of about 50 new Fluid presets create excellent clouds | Einige der ca. 50 neuen Fluid-Presets erzeugen hervorragende Wolken
					
				
Poly Extrude along Curve | Entlang einer Kurve extrudieren

Extruding polygon faces along a curve | Polygonflächen entlang einer Kurve extrudieren
				
			
Vector Rendering | Der Vektor-Renderer

Rendered using Mayas good old renderer | Mit Mayas gutem altem Renderer gerendert

Vector rendered with no fill colour | Vektor-gerendert ohne Füllfarbe

Vector rendered using the 2 colours setting | Vektor-gerendert mit zwei Füllfarben pro Teilfläche

Vector rendered with a gradient as fill colour and highlights | Vektor-gerendert mit einem Gradienten als Füllfarbe und Glanzlichtern

Vector rendered with shadows (a point light in the middle) | Vektor-gerendert mit Schatten (Punktlichtquelle in der Mitte)

RAViX's Vector Renderer in Maya - Attribute Editor
			
			

This piece of fur uses the new "clumping" attribute | Das neue Werkzeug für nasse Haare im Einsatz (Maya Fur)

The clumping options | Die Verklumpungsoptionen
				
			
Mental Ray renders Subdivision Surfaces

Subdiv Surface - the left side with level 4 refinement - rendered using Mental Ray | Die Subdiv-Fläche, gerendert mit Mental Ray
				
			
A Toolbox in the Texture Editor | Werkzeugleiste im Textur-Editor

... easing this tedious process slightly | ...erleichtert diesen mühsamen Vorgang ein wenig